Curso Propedéutico

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martes, 22 de junio de 2010

El Impacto visual de imágenes religiosas caricaturizadas en la Ciudad de México

A lo largo de la historia del mundo hemos sido testigos de cómo los grandes imperios han logrado su supremacía sobre otros pueblos, basando su poderío en la innovación militar, en su economía, en los alcances comerciales y también en su ideología, así como en sus creencias. Muestra de esto último, lo podemos constatar con uno de los primeros imperios que la historia registra. El imperio Babilonio (año 606 al 536 aC.) además de someter a sus rivales por la vía militar, económica y científica, también lo hicieron a nivel religioso, (Daniel 3:6, Biblia Reina Valera, 1569)

Desde estas épocas ya se sabia que una de las formas con mayor eficacia para someter a un pueblo era a través de imponer sus creencias. Por tal motivo el rey Nabucodonosor, mando construir una estatua con su esfinge a la cual ordeno que se le adorara.

Lo mismo ocurrió con el imperio Griego, las imágenes que ellos construían de sus dioses, eran imponentes para sus enemigos, al tiempo que les ayudaban a someter a los pueblos conquistados. Según sus escritos y creencias, “Zeus protegía los nacimientos, el hogar, la familia, las ciudades; era el dios de la amistad, de la hospitalidad y de los triunfos; el dios purificador y vengador, el dios amable, omnipotente y sabio, conocía el porvenir por medio de los oráculos”. (portalplanetasedna.com)

Tal creencia de poderío a nivel de imágenes, la trasmitían a sus conquistados y estos se asumían como inferiores ante tal poder.

De la misma manera ocurrió con el imperio romano, al igual que los griegos, construyeron grandes imágenes de sus dioses, y obligaban a quienes conquistaban a adorarlos. El imperio romano tuvo dos etapas, la primera fue la del poder político militar y la segunda fue la del poder papal, en esta segunda etapa, se incremento aun más el poder ideológico-religioso. El Vaticano impuso en prácticamente toda Europa, su poder ideológico, basado básicamente en un cúmulo de imágenes (santos y vírgenes), que imponían a los pueblos; tal y como lo afirma Priya Hemenway “Estos dos mil años han sido testigos de la aparición de un mundo complejo, y los santos portadores del mensaje de amor de Cristo se han visto obligados a afrontar una y mil batallas contra los que ostentan el poder que han tratado de destruir el mensaje”1

El poder papal extiende su dominio a través del imperio español, a un nuevo continente (que tiempo después se llamaría America), y en este continente una vez más se ve reflejado el poderío de una religión. A los nativos se les impuso la adoración de imágenes y santos propios del imperio, afirmando aún más el control sobre ellos.

Una vez instalada la colonia en México, se hizo patente el dominio ideológico a través de lo visual, la construcción de grandes iglesias sobre templos y edificaciones indígenas, las pinturas y estatuas de santos y vírgenes, el Cristo crucificado y de más imágenes, fueron permeando en el ideario colectivo hasta llegar al punto en que los indígenas, fueron perdiendo su religión y aceptando la nueva impuesta. Es preciso señalar que la religión de los nativos también tenía una carga visual importante ya que también ellos construían imágenes de sus deidades y templos para su veneración, lo cual reafirma cómo los gobiernos e imperios en diferentes latitudes y épocas, utilizaron la ideología religiosa y por ende sus imágenes como sinónimo de su poderío.

En México y más exactamente en la ciudad, el poder papal instauro varios monumentos arquitectónicos, todos ellos con características similares y con un denominador común, sus imágenes y santos; en especial una imagen que logro el objetivo de la iglesia, el dominio y el sometimiento, fue la virgen de Guadalupe, esta imagen creada por la iglesia, hizo que la personas de ayer y hoy vieran en ella a la madre del mexicano, o como dijera Priya Hemenway “Quizás la más amada de todos los santos y santas, la virgen representa el amor y la devoción de aquellos que buscan el consuelo y la salvación a través de la iglesia” Los Santos pag. 27, En efecto, la virgen es una imagen que despierta un sentimiento único en la mayoría de la gente, ven en ella todo lo que representa la santidad, fuente inacabada de milagros y pureza.

Sin embargo la Constitución de 1857 superó por vez primera en la historia de México, la intolerancia religiosa, en esta Constitución quedó implícita la libertad de cultos, esto hizo que la educación en México comenzara a ser laica, pero el poder religioso cuestiono la autoridad del Estado al no reconocer su facultad de legislar sobre todas las instituciones establecidas en su territorio y, a su vez, defendió la soberanía de su institución en materia de culto religioso; lo cual provoco una dicotomía en la sociedad, ya que por un lado, el estado promovía la libertad de culto y por otro la iglesia arreciaba su influencia a través de sus imágenes dentro de sus iglesias, así como en publicaciones impresas; así lo expone Laura O´Dogherty, “…la secularización necesaria y paulatina de la sociedad, ampliaron los niveles de tolerancia hacia las actividades de la iglesia. Así, la conciliación incluyó materias como la propiedad del clero y el establecimiento de congregaciones religiosas extranjeras… la adquisición de bienes inmuebles para instituciones escolares y de beneficencia, la educación parroquial y las manifestaciones artísticas y de culto”3.

Es aquí donde cabe plantear la siguiente pregunta ¿qué efecto puede producir en el habitante de la ciudad de México, bajo el contexto de un Estado laico, el hecho de ver a ese icono sacro, convertido en una caricatura? Más aún ¿qué provocará en este mismo ciudadano, ver como se lucra con su santa madre? Preguntas que espero tratar de entender y responder.

Antes de iniciar con el resultado de estas preguntas, es preciso establecer lo que es y ha sido la caricatura en la ciudad de México, debo decir que la caricatura en la Cd. de México es larga y prolifera, sin embargo, donde más participación activa ha tenido la misma, es en el terreno de la caricatura política.

“En 1826, el italiano Claudio Linati introduce la litografía en el país, imprime el periódico El Iris, el cual publica el mismo año la primera caricatura con el título TIRANÍA. A partir de ese momento, los ilustradores y litógrafos dibujan el México real, muy diferente al que en Europa habían conocido” La Caricatura en el México Independiente 1826-1876, pag. 10. Uno de los más reconocidos caricaturistas de esta época fue sin duda Gabriel Vicente Gahona alias “Él Picheta”; este grabador sentó las bases de lo que serían los inicios de la caricatura con fines críticos y políticos.

Antonio Caso se refiere así de la caricatura, “El caricaturista difiere del pintor en un solo aspecto nomás, pero decisivo; fundamentalmente, no sólo ve, sino que opina sobre lo que mira. No es imparcial, colabora con su propia intuición y dice qué piensa de lo que ha visto. De aquí que provoque, ipso facto, el deseo de reír” La Caricatura en México, pag. 21. Estas palabras se pueden constatar al revisar publicaciones antiguas donde se muestran trabajos de caricaturistas; en prácticamente todas ellas se muestran, ácidos, irreverentes, sarcásticos y con una capacidad de abstracción total.

Justamente hablando de la abstracción que se debe poseer para lograr que una caricatura cumpla con lo que se pretende, es importante estipular que el caricaturista dibuja el objeto, “deformándolo”, según él lo ve; es decir dibuja la primer impresión del objeto en cuestión. Por lo tanto, él caricaturista necesita deformar los rasgos físicos para acercarse a la realidad del carácter del sujeto; o en su defecto resaltar aquello más distintivo del mismo. Como lo dijera Luis Mario Schneider “el arte resulta más humano con caricatura que sin ella” por lo que creo que debemos considerar a la caricatura como una forma vital en las artes gráficas.

En la actualidad es tan importante y poderosa la imagen de una caricatura que puede llegar a provocar choques de civilizaciones, tal y como ocurrió en mayo de 2006 “cuando se publicaron 12 caricaturas satíricas en torno a la figura del profeta Mahoma, fundador del Islam…. El periódico sostuvo que los dibujos fueron un ejercicio de libertad de expresión, al igual que el gobierno danés, que declinó dar una disculpa, estimulando la molestia de los musulmanes de Dinamarca. Los países islámicos lo consideraron una provocación, al igual que la Iglesia Católica, lo cual provoco muertos en Pakistán”. O por el contrario una imagen caricaturizada puede lograr efectos positivos en las personas, así lo afirma un gran caricaturista mexicano Eduardo del Río Rius, cuando hablo sobre una de sus obras, “Muchos me escribieron diciendo que gracias a los super-machos y los agachados se interesaron en leer, en cultivarse y se enteraron de asuntos de los cuales ni idea tenían. Creo que el cómic cumplió su misión… Por esta razón, yo en lo personal, me he dedicado más a la caricatura para el pueblo con el fin de concientizar, de hacerle ver y conocer el origen de ciertos problemas y porqué no se dan soluciones; y al mismo tiempo estoy atacando al gobierno, al sistema.” La Caricatura en Trazos, pag. 32. Con estos dos ejemplo podemos constatar que la imagen de una caricatura puede provocar cosas tanto positivas o negativas en los receptores de las mismas.

Todo esto ocurre ya que la imagen oscila constantemente en dos polos, en otras palabras entre lo real o verdadero o en el universo de la ilusión, de lo icónico o la idolatría, o lo que muchos suelen llamar lo divino y lo diabólico.

Hasta aquí, hemos hablado tanto de la imagen religiosa, como forma de sometimiento por parte de un imperio hacia un pueblo dominado y de cómo esta mantiene un control sobre las personas a través de imágenes, así mismo hemos ya hablado sobre la caricatura en México, y de cómo esta ha venido evolucionando en el contexto de un Estado laico.

Ambas al fusionarse tienen un poder especifico para quien es el receptor de las mismas, dado que nuestra sociedad actual es consumidora de imágenes, pero al mismo tiempo fanática y celosa de sus creencias, entramos a una disyuntiva entre lo que se puede hacer y no en materia de imágenes caricaturizadas religiosas. Esta disyuntiva es provocada, con justa razón, dado que nuestra sociedad se mueve en un conservadurismo con relación a lo religioso, provocando así una situación difícil para exponer imágenes religiosas en forma de caricatura y al mismo tiempo por que para el habitante de la ciudad, la imagen de un santo o la virgen representa, lo puro, lo bueno y lo sublime; por lo que resulta difícil entender cómo una imagen tan venerada y sacra para las personas, puede lograr aceptación en ellas, sin que provoque malestar o más aún irritación por tal hecho.

Ante tal disyuntiva, Juan Cristóbal Cruz Revueltas nos dice lo siguiente, “la constante desconfianza ante las imágenes, si no es que, en realidad, con una marcada tendencia al aniconismo (rechazo de la imagen) o incluso, no pocas veces, con verdaderas formas de iconoclasia. En efecto, la idea de un pueblo unido por la emoción producida por las imágenes (religiosas o no) ha sido constantemente considerada, en la teoría y en la práctica, como ajena a la sociedad democrática”2.

Al respecto, podemos decir que hay etapas de la vida del colectivo que están marcadas por la misma evaluación subjetiva de las imágenes, en otras palabras, hay imágenes que llegan al gusto y aceptación de las personas de la ciudad por consenso, aunque estas sean agresivas para sus creencias, pero como el colectivo las ha aceptado, en lo general, las personas las hacen suyas sin cuestionar o molestarse por dichas imágenes. Incluso la iglesia ha llegado al grado de lucrar con la imagen de la virgen de Guadalupe, al vender los derechos de la misma a una empresa estadounidense, como se puede constatar en la revista Proceso del martes 11 de feb, 2003, “La Basílica mexicana vende derechos de imagen de Virgen de Guadalupe. La firma Viotran, con sede en Orlando, Florida, adquirió "derechos de propiedad" sobre la imagen religiosa por 12,5 millones de dólares, dijo la revista Proceso”.

Por otro lado en los últimos años, en México se comenzaron a vender en diferentes soportes, la imagen caricaturizada de la virgen de Guadalupe a la que su creadora dio el nombre de “Virgencita Plis”, dicha caricatura ha logrado comercializarse y posicionarse en el mercado de la ciudad de México de manera muy efectiva, tanto que se puede ver en diversos centros comerciales y en diferentes artículos de uso cotidiano. La pregunta salta a la vista ¿Qué hizo qué esta imagen, tuviera el éxito que tiene? ¿Cuál ha sido la lleve del éxito para qué esta caricatura fuese aceptada por un público fervoroso de la virgen?

En el caso concreto de esta caricatura, solo fue intuición, así lo afirma su creadora, Amparo Serrano, en entrevista con “El Universal.com” ella cuenta que la idea surgió a raíz de un viaje y se dio a la tarea de dibujar la caricatura de la virgen, no hubo un estudio antropológico ni sociológico de por medio, simplemente, la imagino y la dibujo. Lo que aumenta aún más nuestra tarea de investigación.

Ahora bien, si consideramos lo que en un inicio se expuso, con base en lo que una imagen puede representar para una sociedad y al mismo tiempo para el poder, sea este político o religioso; la imagen de la “Virgencita Plis” logra conjugar tal vez de manera fortuita lo que el poder desea de una sociedad, que es el sometimiento, permitiendo a otros actores intervenir para la explotación de sus imágenes y por otro lado un fenómeno social que se llama moda. Lipovetsky lo dice de la siguiente manera, “Empíricamente podemos caracterizar la sociedad de consumo bajo diferentes aspectos: elevación del nivel de vida, abundancia de artículos, culto a los objetos y diversiones, moral hedonista y materialista, etc… Pero, estructuralmente, lo que la define en propiedad es la generalización del proceso de la moda. Una sociedad centrada en la expansión de las necesidades es ante todo aquella que reordena la producción y el consumo de masas bajo la ley de la obsolescencia, de la seducción y de la diversificación, aquella que hace oscilar lo económico en la órbita de la forma moda”.

Lo anterior nos lleva a pensar en un mundo donde las imágenes, iconos y símbolos están en franca idolatría, y las caricaturas que se hacen de “santos”, no afectan, siempre y cuando estén dentro de la “moda” y en conformidad con el poder.

lunes, 21 de junio de 2010

Por ahora guardo silencio

Agradezco su atención.

La imagen fotográfica avance

La imagen fotográfica

Documentación de fotografías de familias de payasos en los circos de México


¿Por qué es importante crear imágenes fotográficas, que nos hablen sobre el oficio de payasos, que se hereda a través de generaciones?

¿Para qué nos sirve y cuál es la intención de dicho registro iconográfico?


La razón principal para abordar el tema de las familias de payasos, tiene su raíz en las fotografías tomadas desde principios del siglo XX por el Archivo Casasola, Nacho López, Fernando Bastón o los trabajos más recientes de Javier Hinojosa, Eloy Valtierra o Fidel Hugarte, quienes han documentado los circos en México, como el Atayde, el Circo Orrín y El circo hermanos Suárez, por nombrar algunos que han formado parte de nuestra histroria. También es importante mencionar el extraordinario reportaje fotográfico que realizó Carlos Contreras sobre El Circo de Bibis (1983), mismo que nos permite ver dentro y fuera de las carpas la historia real de un payaso y su familia. Mi interés particular es hacer un registro fotográfico de las principales familias en los circos que se presentan en la ciudad de México, teniendo en cuenta las múltiples posibilidades que nos da la imágen fotográfica como un instrumento de comunicación.

Si pudiera contarlo con palabras,

no me sería necesario cargar una cámara.

Lewis Hine


La realidad siempre ha sido interpretada por imágenes, pero no es hasta principios del siglo XIX donde es posible, como resultado de investigaciones y procesos químicos, tener una imagen fiel de lo real, conocida en la actualidad como fotografía, cuyo significado de la palabra se deriva del griego foto (luz) y grafos (escritura).

La primera imagen fotográfica data del año 1826, llamada Punto de vista desde la ventana del Gras, tomada por Nicéphore Niépce, quien es considerado como el padre de la fotografía según Marie-Loup Sougez en su libro La historia de la fotografía, nos dice que debido a que Niépce no resolvio la fijación de las imágenes, ya que perdían nitidez rapidamente hasta desaparecer, no es considerado como el único inventor, asociandose a Louis Daguerre que perfecciono el procedimiento usando placas de cobre plateadas, consiguiéndo como resultado que los tiempos de exposición disminuyeran considerablemente y fueran de calidad permanente.

El 7 de enero de 1839, a través de la Academia de Ciencias de Paris, fue la presentación oficial, donde se presentó publicamente el invento. Posteriormente el gobierno lo compró, dando una pensión vitalicia de 6,000 francos para Daguerre y 4,000 para el hijo de Nicéphore Niépce quien había muerto tres años antes de que el invento fuera puesto a disposición de la ciudadadanía, lo que permitió que el uso del Daguerrotipo se extendiera por Estados Unidos y Europa.

Casi paralelamente, el francés Hippolyte Bayard y el inglés William Henry Fox Talbot, hiceron aprotaciones importantes al invento de Daguerre. Las imágenes que obtenía Bayar eran positivas y directamente obtenidas sobre un papel impregnado con sales de plata, mientras que Talbot realizó un procedimiento fotográfico que consistía en utilizar papel negativo en el cual se podían hacer un número ilimitado de copias partiendo de un negativo original, a diferencia del Daguerotipo que era copia única, a éste procedimeinto lo llamó Calotipo.

Sir Frederick Scott Archer propuso la técnica del colodión, que consisitía en utilizar el colodión como recubrimiento y debían ser revelados mientras estaban húmedos, es decir que debían ser revelados inmediatamente, lo cual representaba un paso decisivo en el desarrollo de la fotografía, acercándose a la imágen instantánea superior al daguerotipo, su mayor aportación fue la aplicación sobre diversos soprtes como madera, vidrio, cuero y cerámica entre otros. Ante tales dificultades de manejar el colodión en exteriores se buscó un soporte más práctico y es donde aparece la celulosa como supercie fotográfica obteniendo excelentes resultados.

A la vez que mejoraban los procesos y las emulsiones, las cámaras fotográficas evolucionarion considerablemente. Hasta el año de 1884 el fotógrafo George Eastman fabricó la primera película en carrete con 24 exposiciones y en 1888 lanzó otro invento revolucionario: la cámara fotográfica portátil, de pequeñas dimensiones y que estaba provista de un cargador de 100 exposiciones. Antes de ésto tods las cámaras utilizaban placas y película en hojas emulsionadas por el propio fotógrafo.

La primera cámara reflex aparece en 1923, fue creada por Oscar Barnack, un dependiente de la fábrica alemana de óptica Leit.

Debido a su bajo costo y a su tamaño tan pequeño, la cámara reflex ha sido usada por profesionales y aficionados.

domingo, 20 de junio de 2010

Diseño de la comunicación en la percepcion social

Saludos!

AVANCES DE ENSAYO ACADÉMICO.

Raúl Espinosa Barranco.

Tema:

El diseño como instrumento generador de estrategias innovadoras para la adecuada constitución, desarrollo y consolidación de las micro, pequeñas y medianas empresas mexicanas.

Antecedentes:

La colaboración del diseño en la empresa, data desde antes de la Bauhaus; los casos de las empresas: AEG en Alemania y Olivetti en Italia, que adoptaron al diseño como una de las áreas estratégicas de la propia organización, son muestra de ello. En 1908, AEG incorporó a la empresa dos profesionales: el arquitecto, diseñador industrial y artista gráfico alemán Peter Behrens, y el sociólogo austriaco Otto Neurath; así como, la empresa Olivetti en Italia, se materializó en una estructura de seis departamen-tos, dirigidos por el italiano Renzo Zorzi bajo la denominación Dirección de la Imagen Corporativa “DIC”; ambos casos, se encargaron de definir un “estilo” de empresa que las hizo célebres, utilizando y desarrollando, tanto el diseño arquitectónico e industrial como el gráfico, en su consolidación. [1]

Hoy en día, las actividades fundamentales de las empresas, como son la producción y la comercializa-ción de objetos, se han visto afectadas por la era de la información, la cultura de servicio y las crisis económicas que han golpeado a la mayoría de las economías de todas las naciones del orbe. Las em-presas ante el diseño se mueven entre dos actitudes-límite: 1.- la casi ignorancia de su valor, y por otro lado 2.- su adecuada integración en los procesos y en la estrategia de crecimiento y consolidación. [2]

A través de mis años de experiencia profesional, he tenido la oportunidad de trabajar generando infinidad de elementos de diseño y comunicación gráfica buscando fortalecer la imagen y el posicio-namiento de las marcas de los productos y servicios que comercializan diversas empresas en México, por lo que me he percatado que muchas de éstas, no implementan de manera adecuada una serie de procesos que podrían generarles mejores resultados en el manejo de su imagen comercial.

Actualmente, las empresas deben de hacer frente a la crisis económica, desde una perspectiva de oportunidad histórica: “Ahora más que nunca, la calidad del producto, su presentación, la promo-ción, la imagen de la empresa y un mejor conocimiento de las necesidades de los clientes son los elementos clave para diferenciarse y competir con éxito”. [3] O como lo señala Joan Costa: “Con la crisis, todo se agudiza. Sólo con innovación y diseño podremos competir”. [4]

Por todo lo anterior, se desprenden las siguientes preguntas:

¿Porqué la mayoría de las micro, pequeñas y medianas empresas en México, no le dan la verdadera importancia al diseño, como elemento estratégico e innovador de crecimiento?

¿Cuál sería la forma en que el diseño, pudiera contribuir de una manera innovadora y significativa a la constitución y desarrollo de las micro, pequeñas y medianas empresas en México?

¿Cómo el diseño puede llegar a ser generador de estrategias innovadoras que ayuden a la generación y preservación de las micro, pequeñas y medianas empresas en México?

Entendiéndose “estrategia”, desde su raíz griega “strategos” que significa “general”, como: “La ciencia y el arte del mando militar aplicados a la planeación y conducción de operaciones de combate en gran escala.”[5] ó bien, como lo señala Alfred Chandler JR.: “la determinación de metas y objetivos básicos de largo plazo de la empresa, la adopción de los cursos de acción y la asignación de recursos necesarios para lograr dichas metas” [6], que desde el punto de vista aplicado a las actividades de ne-gocios, en dónde el diseño se acopla como un proceso productivo dentro de una empresa, genera-dor de utilidades a la organización. Por lo que, esta es la definición que cumple de manera precisa con el objetivo primordial del proyecto de investigación que nos compete:

Objetivo del proyecto de investigación:

Generar un compendio innovador de estrategias de diseño, que contribuya a la creación, desarrollo y consolidación de las micro, pequeñas y medianas empresas en México.

Bases teóricas:

De este objetivo, surgen las siguientes preguntas: ¿qué es un compendio innovador?, ¿a qué se refie-ren los términos creación, desarrollo y consolidación? y ¿qué son las micro, pequeñas y medianas empresas en México?... pues bien, vamos por partes: Compendio: sustantivo masculino, que pro-viene del latín “compendium” que significa: “alguien o algo que reune todas las cosas que se expre-san”. [8] Innovador: adjetivo y sustantivo “que innova”. Innovar: verbo que significa: “introducir nove-dades, alterar las cosas”. [9] Por lo que de estas dos definiciones, se puede deducir que para este pro-yecto de investigación un “compendio innovador” es el lugar en donde se reunirán una serie de estra-tegias de diseño utilizando nuevas y diferentes maneras de cómo hasta ahora se hayan presentado. Creación: sustantivo femenino, que significa: “establecimiento o fundación de una cosa por primera vez”. [10] Desarrollo: sustantivo masculino, que significa: Acción y efecto de desarrollar. [11] Desarrollar: verbo transitivo que en figurativo significa: ampliar, aumentar, acrecentar. [12] Consoli-dación: sustantivo femenino, que significa: Fortalecimiento, mayor solidez. [13] Por lo que, este com-pendio innovador de estrategías de diseño, deberá de ayudar a las “MIPyMES” (micro, pequeñas y medianas empresas) mexicanas a establecerse en el mercado para aumentar su actividad productiva y así lograr un fortalecimiento y mayor solidez en el sector productivo del país. Las MIPyMES, son importantes para la economía mexicana, se encuentran en todas las actividades productivas del país (industria, comercio y servicios), constituyen el 99.9 % de la economía, generan el 79.6 % del empleo (8 de cada 10 empleos son creados por éstas) y aportan el 52 % del PIB (producto interno bruto) del pais. [13] Los criterios para clasificar a las empresas en MIPyMES, son los establecidos por el Diario Oficial de la Federación del día 30 de marzo de 1999, que indica utilizar el número de empleados que laboran en cada empresa, como elemento de clasificación. [14] Así, de acuerdo a cálculos reali-zados en base a datos proporcionados por el INEGI, las micro empresas (0-30 personas) conforman el 98.2 %, las pequeñas empresas (31-100 personas) constituyen el 1.2 %, y las medianas empresas (101- 500 personas) forman el 0.5 %. [15] A partir de lo cuál, se especifica que el presente proyecto de investigación estará enfocado a los empresarios que dirigen estas MIPyMES; así como a los em-prendedores que esten interesados en la generación de nuevas empresas en México.

Entendiendo a un emprendedor como: “una persona que detecta una oportunidad y crea una organi-zación (o adquiere o es parte de un grupo que lo hace) para encararla” [16] y esta persona “compren-de todas las actividades relacionadas con detectar oportunidades y crear organizaciones para concre-tarlas”. [17]

Para crear una empresa se debe partir de una idea (creación o mejora de un producto, o de un servicio, etc.) que puede suponer una innovación sobre los que ya existan en un mercado deter-minado. [18] . El emprendedor debe de analizar una serie de factores para concretar si se crea o no la empresa y los que puedan afectar al desarrollo de la misma (financieros, administrativos, jurídicos y comerciales) y así definir una serie de estrategias y políticas que le ayudarán a enfrentar y resolver los problemas que se le lleguen a presentar de manera exitosa. [19] Es por ello, que este proyecto de in-vestigación, puede llegar a aportar beneficios a estos emprendedores con una serie de conocimientos en el ámbito comercial, dentro de temas como: la generación de una adecuada identidad corporativa, tanto de la empresa como de las marcas bajo las cuales se comercialicen sus productos, generando estrategias de diseño que se podrian derivar en: estrategias de comunicación visual (la presentación del producto o servicio) de publicidad (para el sector, la empresa misma y sus productos o servicios), de promoción (lanzamientos al mercado de nuevos productos o servicios, conferencias y celebracio-nes) e incitación a la venta (atrayendo a los clientes y a otros públicos interesados en la empresa).

Procesos sistemáticos:

Para la realización de un compendio innovador de estrategias de diseño, que contribuya a la creación, desarrollo y consolidación de las micro, pequeñas y medianas empresas en México, se utilizarán pro-cedimientos abordados desde dos aspectos, 1.- desde el aspecto teórico y 2.- desde el aspecto prácti-co, que complementen una metodología actual, para generar en una primera instancia los conoci-mientos que se requieran, otorgándoles calidad, amplitud y profundidad para sustentar la importancia del objetivo de este proyecto. Y a través de la práctica, realizando una investigación de campo, por medio del acercamiento que se realice a estas MIPyMES, generando una visión global de la impor-tancia que representa la generación de estrategias de diseño para beneficio de este sector. De esta manera, se profundiza en el conocimiento de este proceso desde dos puntos de vista: 1.- la experien-cia obtenida con anterioridad en el tema y 2.-los sujetos creadores de estas empresas.

Del aspecto teórico-metodológico que se empleará para la investigación se recopilará la información bibliogáfica pertinente, se explicarán los términos propios empleados en la realización del proyecto, además de especificarse a detalle los procesos técnicos para la generación de estrategias de diseño, haciendo referencia a las fuentes bibliográficas empleadas, realizando un glosario de términos debido a la especialización del tema.

En cuanto al aspecto práctico-metodológico y ante la imposibilidad de analizar todas las MIPyMES mexicanas, se optará por restringir el estudio a una muestra representativa, através de un acercamien-to a 10 ó 12 micro, pequeñas y medianas empresas, pertenecientes a los 3 sectores productivos del país (industria, comercio y servicios). Este acercamiento nos permitirá conocer y analizar la verdadera situación en la que se encuentra la creación, el desarrollo y la implementación de estrategias de dise-ño en la constitución, desarrollo y consolidación de estas empresas. Y por otro lado, se consultarán a los profesionales que hayan participado de manera destacada en el ámbito comercial (mercadólogos, diseñadores, emprendedores, así como cualquier otro profesional de otras disciplinas) para recabar su experiencia acerca del manejo de estrategías de diseño en las MIPyMES.

Las técnicas a utilizar van desde la recopilación de información por medio de la consulta en libros especializados, publicaciones como revistas y artículos de prensa actuales, sitios de internet, cuestionarios, encuestas, entrevistas, análisis documentales, hasta la generación de propuestas innovadoras para la presentación de los resultados, así como su implementación en algún caso específico.

Resultados:

Al considerar que la creación de las empresas no sólo depende de los factores financieros, adminis-trativos y jurídicos dentro de un contexto determinado, sino de un proceso mucho más complejo en donde el factor comercial tiene una gran relevancia para alcanzar ese objetivo.

Este proyecto de investigación, pretende aportar los fundamentos necesarios a los empresarios em-prendedores, a los profesionistas; así como, al público en general involucrados en la generación de nuevas empresas, una serie de estrategias innovadoras de diseño que les permitan conocer los puntos clave que se deberán cumplir en el área comercial, para constituir una micro, pequeña o mediana empresa de manera satisfactoria en nuestro país y que al mismo tiempo estas estrategias, sean una herramienta recurrente de aprendizaje para satisfacer sus inquietudes.

Fuentes de Consulta:

Bibliografía:

[1] Josef Müller-Brockmann. Historia de la Comunicación Visual. Gustavo Gilli. Barcelona, España. 2001.

[5] Wanty, Jacques y Halberthal. La estrategia empresaria. El Ateneo. Buenos Aires, Argentina. 1975.

[6] Alfred Chandler JR. Strategy & Structure. MIT Press. Cambridge. 1962.

[7] Igor Ansoff. La estrategia de la empresa. Plaza & Jánes Editores. Barcelona, España 1990.

[9], [10], [11], [12] Ramón García Pelayo. Diccionario práctico español moderno. Larousse. México, D.F. 1991.

[16], [17] Andy Freire. Pasión por emprender. Ediciones Granica, S.A. Barcelona, España. 2005.

[18], [19] Manuel Ludevid Anglada. Cómo crear su propia empresa. Marcombo Ediciones. Barcelona, España. 1999.

Sitios en internet:

[2], [3] y [4] Joan Costa. “El Diseño se integra a las empresas”. Art. publicado en http://www.joancosta.com/docs/eldisenyseentrega.pdf

[8] Termino publicado en http://www.elpais.com/diccionarios/castellano/compendio

[13] Elias Gaona Rivera. Ernesto Aguirre Ruíz. “Las micro, pequeñas y medianas empresas (MIPyMES) mexicanas y su participación en el comercio exterior. Artículo publicado en http://www.eumed.net/eve/resum/07-enero/egr.htm
[14] Diario oficial de la federación. http://dof.gob.mx/busqueda_avanzada.php

[15] Censos económicos 2006. http://www.inegi.org.mx/est/contenidos/espanol/soc/sis/sisept

Narrativa Visual - Liliana Guerrero

Introducción

Desde tiempos muy remotos y con una evidente intencionalidad de comunicar, el hombre ha manifestado su pensamiento a través de la de la imagen, muestra de esas expresiones fueron plasmadas pictóricamente desde la prehistoria.

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lópezvite03

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